Centro Interpretativo do Gerês
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Parques Naturais e EcoTurismo

Centro Interpretativo do Gerês

Introdução

A ARDAL, conhecida como Associação Regional de Desenvolvimento do Alto Lima, é uma associação sem fins lucrativos criada a 29 de fevereiro de 2000, que tem o intuito de promover o desenvolvimento local e o turismo das regiões que integram os Arcos de Valdevez, para que possa melhorar as condições de vida da população por meio de ações de carácter humanitário. Esta associação assume, assim, um papel fundamental na sociedade no que diz respeito ao desenvolvimento local, mais concretamente em aldeias localizadas no Parque Nacional da Peneda-Gerês (PNPG).

A ARDAL fornece apoio também na elaboração de iniciativas locais, desde que as próprias correspondam ao seu propósito, ou seja, que auxiliem na valorização dos lugares, e desenvolve, ainda, apreciações em relação a temas como meios e práticas do desenvolvimento local, política e assim por diante.

Oportunidade

A Porta do Mezio é uma das cinco portas do Parque Nacional Peneda-Gerês que se situa entre as montanhas e vales do Soajo e Peneda, contando com 11 hectares com diversas valências.

A ARDAL pretendia dispor de instrumentos que sensibilizassem e educassem a nível ambiental, de modo a realçar a qualidade enquanto marca diferenciadora e comunicar ainda os valores nacionais do território, através da divulgação de informação e ao apoiar a sua visita e o conhecimento. Assim, o intuito era trazer novas experiências cativantes para o Parque do Mezio destinadas ao público que os visita, ou seja, associar a inovação tecnológica a um parque biológico.

Solução

A ARDAL pretendia trazer novas experiências. Assim, a 3Decide desenvolveu uma experiência em óculos VR que permitissem o contacto do utilizador com a área circundante, ou seja, com as espécies que existem, as estações do ano e toda a biologia presente, de forma individual. Para além deste projeto, foi ainda feita uma mesa interativa, que leva um mapa de acordo com o ordenamento territorial da zona. O móvel tem a possibilidade de projetar vários tipos de conteúdos, como um videomapping, isto é, um vídeo que está ajustado ao relevo do mapa, permitindo ao utilizador ver o mapa ganhar vida. Existem entre quatro a cinco temáticas, sendo que cada uma tem um conteúdo associado, por exemplo, um destina-se aos animais presentes na região, outro é sobre as plantas, outro sobre as estruturas que foram construídas. De forma a conciliar os projetos desenvolvidos, foi também desenvolvida uma aplicação que está instalada nos tablets da associação que são utilizados para as crianças percorrerem o parque biológico, tendo em conta que sempre que deteta um posto de um animal ou de uma planta, a aplicação avisa e é possível, assim, dirigir-se a esse local para que possa conhecer a história associada a esse posto.

Principais Vantagens

  • Experiência educativa que permite um contacto próximo e realista acerca do ambiente circundante
  • Apresentação versátil e sensorial de conteúdos
  • Aplicação pedagógica com histórias e informações destinada a crianças
  • Conexão entre as novas tecnologias e a natureza
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